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IT 이론/소프트웨어공학

럼바우의 분석 기법 모델링

by id 2015. 10. 18.
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- 소프트웨어 구성 요소를 그래픽 표기법을 이용하여 모델링하는 기법

- 순서는 객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링 순으로 이루어짐


1. 객체 모델링(Object Modeling)

정보 모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 클래스 다이어그램으로 표현한 것.

가장 중요하며 가장 선행되어야 하는 단계이다.


2. 동적 모델링(Dynamic Modeling)

상태도를 이용하여 시간의 흐름에 따른 객체들 사이의 제어 흐름, 상호 작용, 동작 순서 등의 동적인 행위를 표현 한 것


3. 기능 모델링(Fucntional Modeling)

자료 흐름도(DFD) 를 이용하여 다수의 프로세스들 간의 자료 흐름을 중심으로 처리 과정을 표현한 것.

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